
水電工日誌
《情侶遊戲》快節奏並不保證注意力始終集中,閱讀時也能留意自己是否理解行動的原因,或只是跟著畫面往下走。步調合不合適各有感受。讀得順並不表示沒有疑問,也可能只是問題被放在合適的位置。
人際老婆捲款潛逃後
《情侶遊戲》若畫格之間跳接很大,先確認省略的是動作還是時間。章末帶來的期待可以和章內的理解分開談,想追下去不一定表示每處都看懂,也可能是仍然有某個問題牽引著注意力。將停頓當成觀察對象時,可以留意它前後的資訊有沒有改變,讀者是否得到回想空間,以及自己對下一段的期待如何形成。


《情侶遊戲》快節奏並不保證注意力始終集中,閱讀時也能留意自己是否理解行動的原因,或只是跟著畫面往下走。步調合不合適各有感受。讀得順並不表示沒有疑問,也可能只是問題被放在合適的位置。

速度感不只靠事件多少。快慢差異帶來的感受,可以搭配實際閱讀範圍來說。若感覺資訊一下子變多,可以暫時只追蹤眼前最主要的行動。

一處緩衝是否合適,可以看看自己能否把前面的情緒整理好,以及下一段開始時是否還跟得上。把事件發生和資訊揭露分開,較容易討論敘事的速度。中斷一段時間後重新接續,人物關係與眼前問題可能已經模糊;花幾頁找回原先的脈絡,閱讀也能從陌生重新變得熟悉。

想整理閱讀起伏,可以用平常的話描述每段帶來的感覺。讀到反覆確認的對話,觀察每次回應是否真的帶來新的理解。某段如果需要多讀幾次,可以先辨認是文字資訊多、畫面跳接大,還是自己太急著知道後面的事。

回看自己翻得最快的地方,有助於辨認真正想知道的事情。每回都停在相似位置時,可以留意它們如何建立期待。遇到自然的停點時,可以回想這一段留下的主要感受。

一口氣看完的流暢感和每段都能留下印象,是不同的閱讀面向,回想時不妨分成兩項來談。追得上事件的發生,與有時間理解人物是兩種感受。情節推進不必每次都很明顯,也能看看人物關係有沒有移動。